[readmehelp] Use las flechas arriba y abajo para subir y bajar pagina, pulse Esc para salir [1 Sam & Max Hit the Road VERSION CD-ROM COMIENZO RAPIDO Teclea "sam". Si no has jugado antes a Sam and Max Hit the Road, pasar s a nuestra estupenda utilidad de configuraci¢n de tarjetas de sonido, donde deber s seleccionar cuidadosamente la tarjeta(s) de sonido que usar s. Cuando termines, pasar s a un men£ muy chulo con una autopista m¢vil detr s. Selecciona la opci¢n "Jugar Sam n Max" y ­adelante! NOTAS SOBRE MEMORIA: Este juego requiere 1.5 Megas de RAM libre para funcionar suavemente. Aunque tengas bastante RAM, muchos programas, como unidades RAM o caches de disco, usar n parte de la memoria. Tambi‚n puede suceder que otros programas precargados en tu memoria tengan problemas con nuestro software. Si tienes problemas en hacer funcionar el juego, puedes intentar resolver el problema haciendo un "Disco de Arranque". BOOTMKR es un programa que crear  un disco de arranque para ti. [2 COMO HACER UN DISCO DE ARRANQUE: Un disco de arranque es b sicamente un disquete que cuando es insertado en tu unidad "A" antes de arrancar, cargar  s¢lo el software necesario para jugar a Sam & Max. BOOTMKR requiere un disquete nuevo que pueda ser formateado y borrado. Comprueba que tienes un disco limpio antes de hacer tu disco de arranque. Para ejecutar BOOTMKR, puedes a) seleccionar "Hacer disco de Arranque" del men£ principal tras teclear "sam", o b) cambiar a tu unidad CD, y ante el inductor del DOS, teclear "bootmkr". Sigue las instrucciones. Tu nuevo disco de arranque est  listo para ser usado. Si tienes problemas con BOOTMKR, puedes crear tu disco de arranque siguiendo estas instrucciones: C¢mo hacer un disco b sico de ARRANQUE para jugar un juego-CD Nota: En las siguientes secciones, lee el subrayado ( _ ) como un espacio. Primero, tendr s que formatear un disquete y hacerlo arrancable. [3 1) Inserta un disco nuevo no formateado en tu unidad A:. 2) Ante el s¡mbolo "C:\", teclea: format_A:_/s Esto formatear  el disquete y le dir  al sistema operativo que puede arrancar con este disco. 3) Ante el s¡mbolo C:\, teclea: dir_A: Aparecer  una lista de ficheros en el disco floppy reci‚n formateado. Busca el fichero llamado COMMAND.COM. Si no lo encuentras, tendr s que copiarlo al floppy desde tu disco duro tecleando ante el s¡mbolo de C: copy_command.com_A: [4 Si recibes un mensaje de error dici‚ndote que el mandato copy no puede encontrar COMMAND.COM, puede ser que tu fichero haya sido movido a tu directorio DOS. Cop¡alo desde ah¡ tecleando: copy_dos\command.com_A: , Ahora tienes que decirle a tu disco de arranque c¢mo hablarle a tu unidad CD. El sistema recibe esta informaci¢n de dos ficheros: CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT. Tendr s que crear estos dos ficheros en tu floppy de arranque, usando las dos versiones de tu disco duro como referencia. 4) Ante el s¡mbolo C:\, teclea: copy_config.sys_a: copy_autoexec.bat_a: Esto copiar  los dos ficheros de tu disco duro a tu disquete. [5 5) Ante el s¡mbolo C:\, teclea: a: Esto cambia tu unidad actual de la unidad C: a la unidad A: . Tu s¡mbolo C:\ deber¡a cambiar a A:\. ­IMPORTANTE! Comprueba que el s¡mbolo ha cambiado a A:\. Modificaremos tus ficheros CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT en el disquete. Si no cambias primero tus unidades, modificar s los ficheros del disco duro y puede ocasionar que tu disco duro sea inarrancable. 6) Ante el s¡mbolo A:\, teclea: edit_config.sys Ahora ver s el editor de textos de DOS, que puedes usar para modificar el fichero CONFIG.SYS. Mueve tu cursor por el fichero con los cursores. Puedes insertar texto en la posici¢n de cursor, tecle ndolo; o borrar el caracter que est  sobre el cursor pulsando la tecla . [6 7) En tu disquete, borra las l¡neas no-esenciales del fichero CONFIG.SYS moviendo el cursor al principio de la l¡nea y pulsando suprimir varias veces. Deja las l¡neas relacionadas con tu unidad CD y tarjeta de sonido. Por desgracia, las l¡neas que deber s dejar variar n un poco dependiendo del hardware que hayas instalado en tu m quina. Cuando termines, tu fichero deber¡a parecerse a ‚ste: LASTDRIVE = E DEVICE = C:\SCSI\MA13B.SYS DEVICE = C:\SCSI\NECCDR.SYS /D:NECCD BUFFERS = 20 FILES = 20 DEVICE = C:\DOS\SETVER.EXE [7 El ejemplo anterior es para un ordenador conectado a una unidad CD-ROM NEC y con una tarjeta de sonido Sound Blaster Pro. En tu ordenador, algunas l¡neas pueden ser completamente diferentes y pueden haber m s o menos l¡neas. B£scalas y deja las l¡neas en las aparezcan tu nombre de unidad CD-ROM, nombre de tarjeta de sonido o "CD" en alguna parte. 8) Mant‚n pulsada la tecla y pulsa A. Despu‚s, pulsa la tecla L. Esto te permitir  guardar tus cambios y salir del editor de texto. 9) Ante el s¡mbolo A:\, teclea: edit_autoexec.bat Pasar s al editor de texto DOS, donde puedes modificar el fichero AUTOEXEC.BAT. 10) En tu disquete, borra las l¡neas no esenciales del fichero AUTOEXEC.BAT. Deja las l¡neas que hagan referencia a tu tarjeta de sonido, unidad CD o rat¢n. Como antes, las l¡neas que deber¡as dejar var¡an ligeramente dependiendo del hardware instalado en tu m quina. Cuando termines, tu fichero deber¡a parecerse a ‚ste: [8 @ECHO OFF C:\SCSI\MSCDEX /D:NECCD /M:10 /L:d /V PROMPT $P$G SET TEMP=C:\DOS SET BLASTER=A220 I7 D1 T4 SET SOUND=C:\SBPRO PATH=C:\;C:\DOS;C:\SCSI;C:\WINDOWS C:\WINDOWS\MOUSE.COM /Y De nuevo, algunas de las l¡neas pueden variar mucho de las que aparecen, dependiendo de tu hardware y de c¢mo est  configurado. Otras l¡neas pueden variar ligeramente. 11) Guarda los cambios y sal del editor de texto como antes. 12) Prueba tu disco de arranque. Puedes ahora arrancar tu ordenador con este disco en tu unidad A:. Para arrancar de cero, saca todos los discos de las unidades. Apaga manualmente el ordenador usando el interruptor principal. Espera a que el ordenador deje de funcionar. Mete el disco de arranque en la unidad A:. Enciende el ordenador. [9 Si tu disco de arranque no funciona, puede ser que hayas borrado l¡neas necesarias para tu sistema en particular. Quita el disco de arranque, arranca desde el disco duro y repite el proceso. Si tienes preguntas, consulta los manuales de tu tarjeta de sonido y CD-ROM o contacta con sus servicios de apoyo t‚cnico. Nota: El disco de arranque no afecta a tu disco duro de forma permanente. Para que tu disco duro vuelva a su estado normal, rearranca el ordenador sin insertar el disco de arranque. WINDOWS: La versi¢n CD-ROM de Sam & Max Hit the Road no funciona con Windows. Lo sentimos. LAS DEMOS: El juego CD de Sam and Max Hit The Road incluye una demo de Rebel Assault, otro gran juego en CD de LucasArts. Para que empiece la demo, selecciona "Ver Demos" del men£ principal. Si quieres cargar algunas demos de nuestros juegos, nuestro n£mero BBS aparece listado al final de este fichero readme. [10 TARJETAS DE SONIDO: Para escuchar m£sica y sonido durante el juego, tendr s que informar al juego sobre tu tarjeta de sonido. Para hacer esto, teclea "sam" y selecciona "Configurar Tarjeta de Sonido" del men£ principal. Si tu juego empieza y no escuchas ni sonidos ni m£sica: o tienes una tarjeta de sonido no soportada o no has configurado el juego correctamente. Si todo parece estar bien, comprueba el nivel del volumen y las conexiones del altavoz. La mayor¡a de los problemas de sonido encontrados en el juego tienen relaci¢n con comunicaciones de hardware. Esto significa que 1) tu juego piensa que tu hardware est  configurado de una forma diferente a la que est , o 2) tu tarjeta de sonido depende de un PUERTO, de un n£mero IRQ o de un canal DMA que est  siendo usado por cualquier otro dispositivo de tu sistema. Por desgracia, los problemas de configuraci¢n de hardware no son siempre tan obvios. Tu juego puede parecer que reproduce bien el sonido y la m£sica y de pronto, el sonido puede dejar de oirse o el juego puede "bloquearse." Esto no suele ser un fallo del juego si no un conflicto de hardware que no ocurri¢ hasta que el juego uso el hardware de una determinada manera. Finalmente -- y esto es [11 extremadamente importante -- que el Juego A funcione con tu configuraci¢n y el Juego B no, no significa necesariamente que el problema est‚ en el Juego B. Puede ser que el Juego B utilice capacidades de hardware que el Juego A no usa, y por lo tanto puede m s f cilmente tener problemas con la configuraci¢n de hardware. Si no sabes c¢mo resolver un problema con la tarjeta de sonido, lee primero la documentaci¢n de tu tarjeta de sonido. Normalmente, los fabricantes de tarjetas de sonido proveen programas de diagn¢stico. Si sigues teniendo problemas, consulta la siguiente secci¢n de Apoyo T‚cnico. PISTAS AUDIO Si seleccionas "Escuchar Pistas de Audio" del men£ principal, puedes oir una de las cuatro pistas de Sam y Max especialmente editadas para el CD. Si no oyes nada, puede que sea debido a que no tienes un cable audio de 3-v¡as conectando tu tarjeta de sonido y CD-ROM. En este caso, puedes seguir escuchando las pistas audio si conectas tus altavoces/auriculares en la parte delantera de tu unidad CD. [12 COMO CONTACTAR CON NOSOTROS Soporte T‚cnico Si sigues teniendo problemas t‚cnicos con este producto, por favor ponte en contacto con nuestro departamento de soporte t‚cnico. Si tienes un problema t‚cnico, te recomendamos que nos env¡es una carta o fax explicando tu problema y una lista especificando el Hardware y el software de su ordenador as¡ como el listado del contenido de sus ficheros CONFIG.SYS y AUTOEXEC.BAT Pistas Nuestro departamento t‚cnico no puede darte ning£n tipo de pistas, pero en el mercado existen libros de pistas que aportan desde peque¤as ayudas, hasta la soluci¢n paso a paso, as¡ como a¤adidos tipo como se hizo, comics, historias etc. [13 Compuserve Envia tu correo a 75300, 454 Game Publisher's Forum A (Go GAMAPUB) Si quieres tener m s informaci¢n de nuestros juegos o quieres un cat logo de nuestros productos pasate por tu tienda habitual, all¡ tendr n gratas sorpresas para t¡. [ENDFILE]